А. Хонич "Как самому создать трехмерную игру" (Хонич А.)
Книга предназначена для тех, кто хочет познакомиться с устройством трехмерной игры типа DOOM (под ДОС!) и попробовать свои силы в создании увлекательных игр. В книге шаг за шагом изложены структура программы, все процедуры и их взаимоствязь, что будет интересно программистам, пишущим объемистые программы. Также изложены интересные алгоритмы и рассмотрены тонкие места.
Для программистов, владеющих языком "С", а так же для всех тех, кто хочет повысить свою квалификацию в программировании.
ISBN: 5-88579-006-X
Издатель: Микроарт
Год издания: 1996
Страниц: 290
Язык: русский
комментариев нет