Программирование трехмерной графики (Тихомиров Ю.В.)
Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 9x/ME и Windows NT/2000/XP). Приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции). Рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL, работа с цветом, наложение текстуры, а также структура консольного приложения Windows для работы с OpenGL. В книге содержится много практических примеров, которые полностью включены в состав прилагаемой дискеты.
метки темы:
OpenGL
Издатель: БХВ
Год издания: 1998
Страниц: 240
Язык: русский
Качество: 600 dpi
комментариев нет