Шикин Е. В., Боресков А. В. Компьютерная графика. Полигональные модели. (Шикин Е. В., Боресков А. В.)
Описание:
Книга знакомит с такими основными понятиями и методами компьютерной графики, как трехмерная математика, растровые алгоритмы, непосредственная работа с графическими устройствами, вычислительная геометрия, удаление невидимых линий и поверхностей, текстурирование, построение графического интерфейса, OpenGL. Она дает представление об основных направлениях компьютерной графики и позволяет освоить базовые приемы реализации ее алгоритмов на персональных компьютерах. Приведенные в книге программы могут быть использованы для широкого класса задач. Книгу можно рассматривать как практическое руководство, так как она содержит ряд упражнений, которые способен выполнить прочитавший книгу.
Содержание:
Глава 1. Свет. Цветовосприятие. Цветовые модели.
Глава 2. Распространение света. Освещенность.
Глава 3. Графические примитивы в языках программирования.
Глава 4. Работа с основными графическими устройствами.
Глава 5. Принципы построения пользовательского интерфейса.
Глава 6. Растровые алгоритмы.
Глава 7. Преобразования на плоскости.
Глава 8. Основные алгоритмы вычислительной геометрии.
Глава 9. Преобразование в пространстве, проектирование.
Глава 10. Удаление невидимых линий и поверхностей.
Глава 11. Простейшие методы рендеринга полигональных моделей.
Глава 12. Работа с библиотекой OpenGL.
Глава 13. Элементы виртуальной реальности.
Книги по теме:
Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL.
Компьютерная графика
Баяковский Ю.М. и др. Графическая библиотека OpenGL
Издатель: М.: ДИАЛОГ-МИФИ
Год издания: 2001
Страниц: 464
Язык: русский
Качество: очень хорошее
комментариев нет