Интеллектуальные развлечения. Интересные иллюзии, логические игры и загадки.

Добро пожаловать В МИР ЗАГАДОК, ОПТИЧЕСКИХ
ИЛЛЮЗИЙ И ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ
Стоит ли доверять всему, что вы видите? Можно ли увидеть то, что никто не видел? Правда ли, что неподвижные предметы могут двигаться? Почему взрослые и дети видят один и тот же предмет по разному? На этом сайте вы найдете ответы на эти и многие другие вопросы.

Log-in.ru© - мир необычных и интеллектуальных развлечений. Интересные оптические иллюзии, обманы зрения, логические флеш-игры.

Привет! Хочешь стать одним из нас? Определись…    
Если ты уже один из нас, то вход тут.

 

 

Амнезия?   Я новичок 
Это факт...

Интересно

Чтение при плохом освещении а также с экрана монитора никак не влияет на ухудшение зрения.

Еще   [X]

 0 

Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики (Никулин Е.А.)

В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических
основ современной компьютерной графики: математические модели графических
элементов на плоскости и в пространстве, фундаментальные законы геометрической
оптики и основанные на них алгоритмы построения оптических эффектов,
методы геометрических преобразований, анализа и синтеза моделей линий,
поверхностей и объектов, геометрические задачи визуализации — комплекс алгоритмов
2d- и 3d-отсечения и удаления. Материал сопровождается большим числом иллюстраций,
блок-схем алгоритмов и примеров их реализации. Для студентов вузов и специалистов,
изучающих компьютерную графику и занимающихся разработкой новых алгоритмов и прикладных
графических программ.

Ссылки по теме:
Шикин Е.В., Боресков А.В. Компьютерная графика. Динамика, реалистические изображения
А.В.Боресков Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL
Шикин Е. В., Боресков А. В. Компьютерная графика. Полигональные модели
Ричард С. Райт-мл. и Бенджамин Липчак - OpenGL. Суперкнига
Грег Снук - Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX 9

ISBN: 5-94157-264-6

Издатель: БХВ-Петербург

Год издания: 2003

Страниц: 560

Язык: русский

Качество: среднее, скан 300 dpi



С книгой «Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики» также читают:

комментариев нет  

Отпишись
Ваш лимит — 2000 букв

Включите отображение картинок в браузере  →