Интеллектуальные развлечения. Интересные иллюзии, логические игры и загадки.

Добро пожаловать В МИР ЗАГАДОК, ОПТИЧЕСКИХ
ИЛЛЮЗИЙ И ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ
Стоит ли доверять всему, что вы видите? Можно ли увидеть то, что никто не видел? Правда ли, что неподвижные предметы могут двигаться? Почему взрослые и дети видят один и тот же предмет по разному? На этом сайте вы найдете ответы на эти и многие другие вопросы.

Log-in.ru© - мир необычных и интеллектуальных развлечений. Интересные оптические иллюзии, обманы зрения, логические флеш-игры.

Привет! Хочешь стать одним из нас? Определись…    
Если ты уже один из нас, то вход тут.

 

 

Амнезия?   Я новичок 
Это факт...

Интересно

В течение одного дня лось съедает около 20-ти килограмм растительной пищи.

Еще   [X]

 0 

Серенада Марципановна, Дракон и ОКсЮМОРон (Лисси Мусса)

Соавтор: Соло Манифесто

Самоисполняющиеся Волшебные сказки - это не выдумка!

Какие энергии помогают им сбываться - неизвестно, но факт налицо: все, что задумано сказкой, немедленно воплощается в реальности. Эта книга познакомит вас с теорией и практикой Волшебных сказок, и каждый сможет написать для себя любой сценарий жизни - по собственному выбору. И вы уже не жертва обстоятельств, не пешка на чьей-то доске - а Игрок, и Игра эта - ваша! Эта книга настоящий подарок тем, кто стремится расширить границы личности и обрести гармонию с Вселенной.

Источник книги - http://e-puzzle.ru

Об авторе: Лисси Мусса (Зоя Чернакова) - известный московский художник, журналист, психолог, автор игровой психотренинговой системы " ОК`сЮМОРон", веселой и увлекательной игры, позволяющей устроить жизнь по своему желанию, хотению и велению. еще…



С книгой «Серенада Марципановна, Дракон и ОКсЮМОРон» также читают:

Предпросмотр книги «Серенада Марципановна, Дракон и ОКсЮМОРон»

Лиси Мусса – Серенада Марципановна, Дракон и ОК’сЮМОРон



Волшебные самоисполняющиеся сказки

АСТ
ИЗДАТЕЛЬСТВО
ХРАНИТЕЛЬ
МОСКВА 2006

Содержание

Волшебные самоисполняющиеся сказки 7
ОК'сЮМОРон И ВСЕ-ВСЕ-ВСЕ
ОК'сЮМОРон Немного о картинах мира 13
Правила Игры 20
О переименовании 22
Сказка о переименовании 22
УРОК ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ ВОЛШЕБНИКОВ, ИЛИ ЧТО МЫ ПИШЕМ, КОГДА МЫ ПИШЕМ СКАЗКУ
Как пишутся сказки 29
Серенада Марципановиа 34
Чудеса физики 39
Чудеса публикации 40
Не сказка 41
Сказочный ритуал 45
Сказочка про Цапу 49
О манне небесной 53
СКАЗКИ СОЛО МАНИФЕСТО
История одной сказки 59
Четотта про Маху 60

Сказки Силы 69
Казахская народная сказка про мудрого Дракона,
или Замок и замуж 72
Отмороженный бизнес,
или В чем сила, Дракон? 77
Уборка на успех 82
Сказка для самых вяленьких
о гадком Огурце, чуде и пользе
холодных обливаний 89
Сказочка для тех, кто живет на болоте 92
Для тех, кто живет на болоте-2 99
Сказочка про салун КрасоТык
или Для тех, кто живет на болоте-3 104
Сказка о любителе окорочков ПО
Сказка о любви и зеленых человечках 112
Подайте нам квартиры 118
О смысле жизни и ремонте 121
«Раз ты в земле — не так уж низко...» 124
Однажды в Польше выйти замуж 124
Сказание о целебной разлуке 130
Сказание о квадрофонических
путешествиях в магазин 132
О пользе складного метра 137
Сказочка о делах внутренних органов 140
Ушедшим и оставшимся 143
«Нет дня, где нет меня...» 145
Сказка про жабу и про пользу любви
по-французски 146
Сказочка про Суперменку
особого назначения 149
Самый плохой день в году 154
Дело о пропавшем холодильнике 155
«А нет ли у вас полосатых...» 159
Сказочка о Пирате-Престидижитаторе 160
Любовь и усы 165
Сказка для тех, кто небрит 169
Черти, кофе, ночь, Любовь 175
Пластилиновый Саня, или Сказка-007 178
Сказочка для тех, кто бросает, или Трактат
о неделимости окрошки 182
Корриадор 186
Короткая рыжая сказка 189
«Верую я в перемен неизбежность...» 192
Воздушная песня 193
Сказка про то, как господин Рак
обернулся прибылью 194
Сказание про ручку 199
Чего ты ждешь? 199
СТАРЫЕ-СТАРЫЕ СКАЗКИ
Байки Модератора: что мы знаем
о детских книжках 203
Байки Модератора: что мы знаем
о книгоманах и книгокотиках 211
ОК'сЮМОРон достоин сказок! 219
О подарках 223
Сказочка про общее д(т)ело 223
Я не прощаюсь! 228
Птица 229
Приглашение 232



Это — сенсация!
Когда-нибудь наука наверняка объяснит, в чем секрет этого загадочного явления, но сейчас это — уникальная технология, подобных которой не существует. Несмотря на слегка легкомысленное название — «Волшебные Самоисполняющиеся Сказки» — не существует техник, равных этой по мощности и эффективности.
Воспользоваться этой техникой может любой человек — никакой специальной подготовки или способностей здесь не требуется, — доступностью и универсальностью отличаются абсолютно все разработки творческой лаборатории Лисси Муссы.
Даже если кому-то сначала покажется сложным сочинить свою Волшебную Сказку, можно примерить на себя любую сказку из книги, и она отлично будет работать.

А когда вы разберетесь, как нужно выстраивать сюжет, вы обнаружите, что сложностей никаких нет, и на самом деле — ЭТО ПРОЩЕ ПРОСТОГО: НАСТРОИТЬ СВОЮ СУДЬБУ и сделать ее такой, как вам хочется. Для этого достаточно воспользоваться приведенной здесь технологией, а именно — сотворить Свою Сказку.




ок'сюморон и все-все-все

ок'сюморон

«Оксиморон, оксюморон (греч. oxymoron, буквально - остроумно-глупое), стилистический прием, сочетание слов с противоположным значением, образующее новое смысловое целое, например, «грустная радость»
(СЛ. Есенин).

Оксюморон обогащает смысл и усиливает эмоциональность художественной речи, позволяя раскрывать единство противоположностей, целостную противоречивость явлений жизни».
Большая Советская Энциклопедия.



Оксюморон — абсурд, умная глупость, парадокс, сочетание противоположных по значению слов, образующих новое понятие, весьма фантастическое, свободное от некоторых правил, кажущихся обязательными для привычных устоев нашего мира.

В словесности это: горячий снег, гигантский микроб, грациозная неуклюжесть, безмолвный крик, проводы прилетающих самолетов, падение вверх и т.д. — образы, будоражащие воображение!
По сути, оксюморон — великолепное средство для шутки, для волшебной игры, поэтому как нельзя лучше отражает принципы нашей Игры «ОК'сЮМОРон».
В Пространстве нашей Волшебной Игры мы так же, производя действия порой совершенно абсурдные, наделяем себя и мир качествами с виду небывалыми и сказочными и, соединяя вещи несоединимые, добиваемся результатов фантастических!
Наша Игра хороша как для продвинутых Волшебников, так и для начинающих, все смогут приобщиться к трем тысячам способов не препятствовать Удаче. В процессе Игры Волшебники познакомятся с изложением современных методов личностного роста и практическими рекомендациями для Волшебных действий.
Мы не трогаем какие бы то ни было силы и энергии, мы никоим образом не вмешиваемся в жизнь, характер и привычки других людей — мы работаем только с самим собой — выстраиваем собственную ИГРУ по собственным правилам.
Что вы здесь найдете: полное руководство к сочинению наших Волшебных Сказок, несколько интересных замечаний о том, как работают сказки, немного об устройстве мира, подборку мощнейших по действенности сказок Соло Манифесте.
Абсолютно все приведенные здесь сказки работают — это проверено неоднократно, и вы сами можете в этом убедиться.
А также много веселой чепухи, которая на поверку вовсе и не чепуха, а совершенно настоящие волшебные процессы.
Чего здесь нет: нет ни черной, ни белой, ни серой магии, нет экстрасенсорики и целитель-ства, нет народных гаданий, заговоров и тайных слов, нет гаданий и загадок египетских пирамид, нет религиозных постулатов и призывов вступать в братства любого цвета, нет йоги, колдовства, мистики, астрологии и всяких тайных доктрин. Нет и страшной кармы и расплаты неизвестно с кем за все, а также нет руководства по добыванию бесплатного сыра из пресловутой мышеловки.
У нас и без того отлично все работает!
И если вы взяли в руки эту книгу — то теперь вы не просто гражданин с книжкой — вы теперь Сочинитель Самоисполняющихся Сказок, творец своей Судьбы!
Первый ваш шаг в Пространстве Волшебной Игры — это ваше заявление всем и вся:
Я - ВОЛШЕБНИК!
Именно так — в настоящем времени и как свершившийся факт.
Потому что это чистая правда. И доказать это можно только одним способом — попробо
вать сделать что-то волшебное. Ведь если бы я заявила, что вы — знаток суахили (это язык такой) или чемпион по прыжкам в высоту, то как бы вы проверяли мои слова? Вы бы попробовали заговорить на незнакомом языке или подпрыгивали вверх, не так ли?
Поэтому вперед, уважаемые коллеги, вперед без страха и сомнения! Все чудеса, о которых рассказано в этой книге, доступны абсолютно всем. Все игры легко выполнимы и не требуют каких-то исключительных способностей.
Только помните о том, что ходить некоторые учатся с первого шага, а другим нужно чуть больше времени, но нет таких, кто так и не научился ходить! И что самое важное — для того, чтобы научиться ходить, необходимо прежде всего — встать и сделать шаг.
Научиться разгонять любые скопления — будь то тучи, очереди или пробки на дорогах, сажать денежные грядки и снимать головную боль себе и близким, а также выстраивать обстоятельства по своему усмотрению мы с вами научились в наших первых книгах — «Вот вам Точка Опоры, или ОК'сЮМОРон» и «Дело Техники боится», а практическая работа Волшебников описана в книге «3000 способов не препятствовать Удаче, или Кладовка Лисси Муссы».


немного о картинах мира

Встречается на страницах этой книги такая аббревиатура - ПКМ, то есть ПРИВЫЧНАЯ КАРТИНА МИРА. Этот термин используется во многих философских, психологических, эзотерических школах.
На мой взгляд, проще всего это объяснить с позиции Карта — Территория.
Существует наша Земля — Территория — громадный гео-био-энергоинформационный комплекс, живущий по своим законам и правилам.
У каждого из нас есть своя система представлений-убеждений — Карта Территории. Мы создаем ее с первого дня своей жизни для того, чтобы ориентироваться во времени-простраистве-отиошениях. И как разнимся мы все, так же отличаются и наши Карты — Представления о мире.
Карта территории малыша включает все песочницы, магазин игрушек, киоск с мороженым и чупа-чупсами, газон, где гуляет большая собака, дорогу к бабушке и в детский сад. Там нет банков, парковок, ресторанов, домоуправления, бутиков и еще кучи скучных вещей.
Как и Карта преступника включает в себя обозначения, которые отсутствуют на других картах, к примеру, пост милиции, тюрьма, маршрут отхода по проходным дворам, адрес скупщика краденого, воровская малина — откройте детектив любой и попробуйте сами нарисовать такую карту.
Проследите карту той же самой территории, но составлена она будет для домохозяйки бездетной: да она и не вспомнит, где песочница, зато точно укажет, где искать слесаря, а где лучше хлеб покупать. И в какой сберкассе меньше народу. И какой дорожкой лучше выходить зимой из двора, чтобы не поскользнуться.
Или постройте Карту территории вашей собаки — вот увлекательное занятие!

Для того чтобы понимать друг друга, мы строим Общую Карту Территории, свод понятий и законов, с которым более или менее все согласны. Сюда входят тысячи и тысячи общепринятых истин, которые совершенно необязательно истинны. До Коперника Земля была плоской и не вертелась. До кого-то не было микробов, зато были миазмы.
В прошлом веке сахар был полезен, в этом — вреден. До мая 2003 года аура человеческая снисходительно пиналась физиками, но петербургским ученым ее удалось зафиксировать приборами и измерить, и теперь аура — научный факт. То есть вписалась в Карту научных физиков. И если следующие физики докажут, что ауры на самом деле не существует, то это понятие снова вычеркнут из Привычной Картины Мира научных физиков.
То есть даже Общая Карта не есть истина постоянная. И обратим внимание, кто же меняет эту Карту — а меняет ее тот, кто усомнился в ее истинности!
Что же получается? Усомнился и оказался прав?

Выходит, что так. Именно таким методом сделаны множества открытий в науке.
ПКМ — есть та сумма впечатлений и убеждений, с которой вы воспринимаете мир. Чаще всего это непроверенные вами факты, вы просто поверили кому-то на слово или вас убедил чей-то авторитет. Мама сказала — в земле микробы. Папа сказал — от еды — сила. Учительница сказала — волшебства не бывает. Они не сами это придумали — им тоже кто-то сказал об этом. И они тоже не стали проверять — просто пове-рили и приняли за непреложное правило.
А Некто, производящий джинсы, сказал, что они в моде всегда... Не то, чтобы ему виднее, — ему так выгоднее...
ПКМ — это и есть сборник таких правил.

«Беда в том, что всякий штамп прилипчив, навязчив. Он въедается в артиста, как ржавчина. Однажды найдя себе лазейку, он проникает дальше, размножается и стремится охватить все места роли и все части актерского изобразительного аппарата. Штамп запояшет всякое пустое место роли, не заполненное живым чувством, и прочно устраивается там. Более того, очень, часто он выскакивает вперед до пробуждения чувств и загораживает ему дорогу, поэтому актеру приходится бдительно оберегать себя от услуг назойливого штампа».
Станиславский

Есть куча сказок, в которые мы почему-то верим безоглядно. Вот, например, сказка о белой обезьяне, помните: «...Думай обо всем, о чем угодно, только не думай о белой обезьяне!». И человек якобы ни о чем кроме той обезьяны и думать не смог. А вы проверяли — работает ли это? Я еще в детстве, когда только сказку услышала, проверила — не работает. Запросто отвлечься можно и не думать не просто об обезьяне, а вообще думать себе запретить можно — даже интересно получается — как игра: только мысль вылезает любая, а ты ее в обратном порядке думать начинаешь — слова наоборот говорить — и мысль в изумлении от такого с ней обращения отползает. Потом другая вылезает, но уже медленнее и говорит: «А если...», а я ей: «илсе А...», и она тоже прячется. Какая уж тут белая обезьяна!
О белой обезьяне начинаешь думать, только если контролируешь себя: а не думаю ли я о том, что запрещено? А если отвлекаешься на другие мысли, то эту обезьяну и не вспоминаешь!
Но мы согласно киваем головой, когда слышим о неотвратимости мыслей, о том, что чудес не бывает, о том, что самолечение — опасно, о том, что только долгим, тяжелым трудом можно чего-нибудь достичь, хотя сплошь и рядом у нас примеры, как люди добиваются своего играючи, с удовольствием, а то и просто подарки небес какие-то происходят...
Вот и волшебники усомнились в утверждении Привычной Карты, которое гласит, что волшебства не бывает.

И доказали, что бывает! На каждом шагу волшебство!
Но — при одном условии: когда Привычную Карту Мира — ПКМ мы меняем на Волшебную Карту Мира — ВКМ.
А в Волшебной Карте Мира есть все — и волшебство в том числе!
ПКМ каждого отдельного человека включает целыми глыбами фрагменты общих, вернее сказать, общепринятых карт мира. И в этих глыбах прописано чуть не в первых строках: ВОЛШЕБСТВА НЕ БЫВАЕТ! Признайтесь, эту фразу вы слышите с самого детства. И поверили в то, что волшебства не бывает. Это значит, что вы в свою карту мира вписали именно эти слова, как закон: ВОЛШЕБСТВА НЕ БЫВАЕТ!
И с тех пор и не пытались проверить — бывает ли волшебство и какое оно на ощупь, а вот когда вы меняете Привычную Карту Мира на Волшебную, то как раз там вы и пишете первой строкой большими, огромными буквами:
ВОЛШЕБСТВО - ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ ЭЛЕМЕНТ МОЕГО СУЩЕСТВОВАНИЯ! ВОЛШЕБСТВО ЕСТЬ ВСЕГДА! Я - ВЕЛИКИЙ ВОЛШЕБНИК!
И с этого момента все у вас получается как по волшебству! А не верящий в чудо сосед ваш по миру говорит, пожимая плечами: «Совпадение!»
И в другой раз: «Это просто самогипноз!»
И в третий раз: «Да просто тебе повезло!»
А в четвертый раз, стесняясь и ковыряя носочком сандалика пол, говорит вам, поймав вас за рукав где-то в коридоре: «Поворожи мне, я вот тут весь в проблемах...» (Вот, пошатнулась незыблемость его карты мира!)
Но не радуйтесь раньше времени: когда вы поможете ему, наверняка он заявит, что это очередное совпадение, что вы здесь ни при чем, что все и так получилось бы, а волшебства не бывает.
Но и не огорчайтесь — просто сила Привычной Картины Мира велика, и изменить ее волевым усилием очень сложно, особенно когда нет желания что-либо менять.
Да и условий для возникновения желания изменить картину мира ждать придется долго: для того, чтобы возникло желание изменить какое-то убеждение, надо усомниться в нем. А как усомнишься, если лишь малая толика собственного опыта входит в карту мира, в основном она складывается из «общеизвестных, проверенных, а следовательно, истинных убеждений», особенно, если эти убеждения подкреплены авторитетными именами? Вот типичнейший случай работы ПКМ. Более полутора тысяч лет на вопрос: «Сколько у мухи пар ног?» ученые мужи отвечали: «У мухи две пары ног, как пишет Аристотель». Лишь чуть более двухсот лет назад в науке закрепился очевидный факт: у мухи, как и у остальных насекомых, три пары нижних конечностей (ног). Посчитали, наконец!

Впрочем, бывают случаи, когда карта мира меняется почти мгновенно. Вот самый распространенный из таких сюжетов. Вспомните, пожалуйста -- вот вы мелкий школьник на уроке природоведения. Учитель впервые вносит в класс глобус. И объявляет, что Земля круглая!
И у вас шок! Как же так, привычный двор, знакомая лужайка, улица с любимым магазином игрушек, кондитерская, дорога на дачу — все это нормальное, ровное. Может быть местами холмистое, даже гористое, но все равно ровное, не шариком, а блинчиком большим бесконечным! И голова начинает судорожно производить сложные построения — вот привычный мир изгибается и сворачивается в шар, и этот шар повисает в пространстве... А как же те, кто оказался внизу? Они же попадают в пустоту! И реки, что станет с водой — она же сольется вниз и пропадет в небе!
Помните такую картинку?
Вот так выстраивается и перестраивается карта мира. И социум вносит в нее большую часть информации, и сами мы формируем некоторые штрихи. Вот одна барышня на наших семинарах твердо убеждена, что ходить в красной куртке — это более чем вызывающе. Даже неприлично. И это убеждение когда-то вписалось в ее карту мира, и так там и осталось. И теперь она отворачивается от тех, кто в красном. Такая у нее ПКМ.
Мы не будем ломать ПКМ — мы просто достроим ее до ВКМ — Волшебной Картины Мира — где волшебство обязательная составляющая нашего бытия.
И у нас тогда заработают наши Волшебные Сказки! Потому что каждый получает от Вселенной именно такие дары, которые он сам прописал в своей Картине Мира.
И чтобы нам играть в одну Игру и понимать друг друга, давайте обозначим наши правила Игры, которые подробно изложены в наших предыдущих книгах «Вот вам Точка Опоры» и «Дело Техники боится», которые описывают основные положения нашего пространства Игры ОК сЮМОРон:

прарила игры

1. Все правила Игры создаются по ходу
Игры. Играй только с теми правилами, с которыми ты выиграешь.
Поскольку все, что ни делается — к лучшему, нас устраивает любой результат! Это позиция Силы: если любой результат тебя устраивает, то ты находишься в самом силхмом положении.
Невозможного нет. Есть препятствие — ПКМ (Привычная Картина Мира). Хочешь изменить мир — меняй ПКМ. Волшебник дорисовывает Привычную Картину Мира до Волшебной Картины Мира, в которой волшебство присутствует и действует безотказно.
Все волшебные действия производятся лишь в состоянии «парения», или, когда это необходимо, в состоянии «куража». Волшебная Игра не требует особых усилий. В ней нет никакого насилия. Поэтому, находясь в пространстве Игры, мы осугцествляем свои намерения легко, играючи, весело и с удовольствием.
Дорогу осилит идущий ТУДА! Ибо если ты не знаешь, куда идешь, то ты никуда не придешь.
Воспринимай любую ситуацию как материал для творчества и делай из любого материала конфету! Нет ситуаций плохих и хороших - есть лишь те, что тебе нравятся, и те, что не правятся.
На любой вопрос есть любой ответ! А если ответа нет, его следует придумать! Ты абсолютно свободен в пространстве Волшебной Игры.
8. Не жди результата, а играй ради Игры!
Не тереби Вселенную за хвост!
9. Сомнение недопустимо! Если ты сомневаешься, ты теряешь высоту. Представь, как бы летел самолет, который, набрав высоту, остановился и засомневался: «А правильно ли я лечу ?»
Маловато — не бывает! Если у тебя получилось самое маленькое Волшебство - не кричи: «маловато»! Это только начало!
Неудач не бывает! «Неудача» - это тот результат, к которому ты стремился на самом деле! Если то, что ты сделал, привело тебя к ТАКОМУ результату - сделай что-либо другое, и это приведет тебя к ДРУГОМУ.
Волшебник — Начальник Всего! Сам себе Актер, Режиссер и Волшебник - только в этом случае ты играешь Свою Игру. Если это правило не соблюдено - ты пешка в чужой Игре. Волшебная Игра помогает попять, чего же мы сами хотим, а что за нас хочет социум.
13. Не указывай пути Господни, просто иди по ним с радостью! Не диктуй свою волю небесам. Убери свое «хочется» и не мешай дать тебе самое лучшее!

О переименовании

Свое до-волшебное имя оставьте для употребления в обычной, неволшебной обстановке.
На Территории Игры у вас должно быть иное имя, как и у всех Волшебников, о которых здесь упоминается, или у завсегдатаев и гостей нашего Форума, или у тех, кто пишет Волшебные сказки. К переименованию отнеситесь серьезно, ведь имя — это судьба, и «как вы яхту назовете, так она и поплывет».
И о переименовании у нас тоже сказочка имеется отличная. Прочитав ее, вы сразу и поймете суть переименования.

сказка о переименовании

Орли: Ее родители познакомились во время оперы «Мадам Баттерфляй». Они были страстными театралами. «Ромео и Джульетта» — признание в любви, «Кармен» — предложение руки и сердца, «Жизель» — милый, у нас будет ребенок!
С рождения Жизель окружали арии, страстные монологи и серенады. Окончив музыкальную школу с отличными оценками, она вдохновенно играла Моцарта и Гайдна, мечтала о подмостках и, конечно же, о прекрасном принце.
Но мечты ее были горько-солеными, потому что Жизель была уверена, что им не суждено сбыться. Кому нужна толстая прыщавая актриса с отвратительным дефектом речи, которая даже свое имя не может выговорить правильно. Вспомнив об имени, Жизель с рыданиями уткнулась в подушку. В детстве она так и не научилась выговаривать букву «Ж», и собственное имя произносила, как Шизель.
Несладко жить человеку с таким именем. При знакомстве ее сразу оценивали, как «немного не в себе», учителя непроизвольно снижали оценки, а что уж говорить об одноклассницах, тем более об одноклассниках.
Именно поэтому Шизель, ненавидевшая свой дурацкий дефект речи и имя, была одинока и несчастна. С горя она тоннами поглощала шоколадные конфеты и пирожные, толстела и покрывалась прыщами. Даже на праздниках, если ее кто-то из вежливости приглашал на танец, вместо того, чтобы плавно кружить, она непроизвольно начинала крушить все вокруг.
С детства она хотела увидеть Париж. — О, Паришь! — мечтательно вздохнула она, наверное, в тысячный раз, и уронила кусочек шоколада на газету, прямо на объявление: «Обучаю французскому на дому».

Учительница оказалась милой улыбчивой старушкой.
Инна Зеленая, — отрекомендовалась она.
Шизель, — смущенно ответила Жизель.
— О, планета Шелезяка, населена роботами... — рассмеялась старушка. — Вот и алмазная пыль налицо, — показала она на россыпь прыщей. — Не обижайся, милая, я знаю, как тебе помочь.
Она достала из сумочки брикет сливочного масла, кисточку и начала мазать прыщи, приговаривая: «Зеленый спасает жителей Шелезяки».
Жизель полюбила французский с первого слова. Делая домашнее задание, она споткнулась на слове ee. Шизель — she is ee.
— Да уж, сплошное одиночество даже в англо-французском переводе, — Жизель задумалась She's ee, She's Bee! — она подскочила и
тут же прыгнула за пианино и начала подбирать мелодию, известную, как «Ве11е» из «Notre Damme de Paris».
Напевая ее, бывшая Жизель, теперь просто Bee, решила, что ей, красавице, негоже ходить в широкой мешковатой одежде, и вместо того, чтобы переживать из-за тучной фигуры, заедая страдания пирожными, она уселась перешивать брюки и платья.

Через полгода Bee было не узнать. Она окончила школу с отличными отметками, похудела на 15 кг и записалась на курсы фотомоделей.
Благодаря старушке Зеленой Bee уже довольно неплохо говорила по-французски. Когда представитель журнала Ee, увидев ее фото, пригласил девушку на интервью, он был очарован ее грацией и изысканной речью и тут же предложил ей подписать контракт.
Глядя из окна отеля на утренний Париж, и вспоминая многочисленные «Charmant», адресованные ей на вчерашней фотосессии для Ee, она размышляла: Ee, Bee, Channant, Charm-ee.

— Теперь я Шармэль, — гордо заявила она своему отражению, и радостно закружилась по комнате.
А потом? Потом в честь нее назвали зефир в шоколаде, на чем она заработала немало денег. А непроизносимую букву «Ж» она отправила по назначению и больше ей не пользуется, а просто ездит на порШе, пьет Шардоне и закусывает буШе. И принца своего называет мои Шер МиШель.
Орли - небесная балалайка



Урок для начинающих волшебников

ЧТО МЫ ПИШЕМ КОГДА МЫ ПИШЕМ СКАЗКУ

как пишутся сказки

Давненько я умных вещей не говорила — все больше хиханьки да хаханьки.
А заметила я вот какую особенность в среде волшебников наших — сказки пишут только единицы — а самая сказочная единица у нас — Соло Манифест.
Все остальные только сказки заказывают и чудесами сказочными наслаждаются, ведь категорически все сказки ее реализуются-материализуются со скоростью космической — иногда даже в процессе написания сказки — как бы неправдоподобно это не выглядело. Но это так. По сути — эта книга сказок Соло Манифесто.
Но сначала — поговорим?
Сказки, притчи и волшебные истории испокон века использовались как средство привести в гармонию себя и окружающий мир, то есть попросту — в психотерапии. Даже те люди, кто и слова такого — психотерапия — отродясь не слыхивал, сказки все равно сначала слушали, а потом сами рассказывали, а потом и сочиняли.

И эта психотерапия помогает сначала самым крошечным личностям — деточкам мелким. Ведь как еще помочь ребенку быстро решить свои детские проблемки? Только сочинив ему сказку, в которой он — Герой, маленький, да удаленький — и смел, и красив, и проворен, и дракона победит, и всех хитрецов обойдет — первый к победе придет, и принцесса достанется прекрасная и полцарства впридачу. Здесь и Конек-Горбунок — круче всех крутых коней окажется! Или Золушка — на все руки мастерица, и умница, и сестер обскачет, и мачехе вредной по носу нащелкает, и принца охмурит без труда, да с королем впридачу!
А ведь слушая сказку, всегда представляешь себя ее героем — не так ли?
Вот, скажем, сказка о царе Салтане — кто-нибудь представлял себя в этой сказке ткачихой, поварихой, сватьей бабой Бабарихой? Очень сомневаюсь! Вот царем Салтаном — представляли, и прекрасной девицей — представляли, и то только до тех пор, пока она не родила в ночь «не то сына, не то дочь». А дальше уже переключались на Царевиу-Лебедь, на царевича, даже шмелем мы бывали с удовольствием и тяпали за нос и ткачиху и повариху — но уж Бабарихами никто не мечтал быть, даже в сказке — это точно!
А что такое сказка для нас: это простейший путь работы с собой посредством написания волшебной истории, что соответствует классическому «путешествию героя».
Наш герой может путешествовать за чем угодно — за красавицей, за принцем, за сокровищем, за высокооплачиваемой работой и за новым дворцом четырехкомнатным или четырехэтажным — это уж у кого какие запросы. Некоторые за славой мировой путешествуют, а через час — за зимними ботинками, надобности у Волшебников разнообразные.
И в процессе написания сказки мы с вами путешествуем по своему внутреннему миру как по сказочной территории и, подобно сказочным героям, с легкостью и ловкостью решаем все свои насущные задачи. И где, как не в сказке, так вовремя свалится под йоги меч-кладенец, шапка-невидимка, скатерть-самобранка? Где еще прилетит на выручку мудрый дракон, или ваш знакомый вертолет? Или вынырнет из болота вовремя булькающий персонаж с волшебной кувшинкой наготове?
Самое главное в сотворении нашей волшебной истории — не создание художественного произведения, сказки как таковой. Литература — хорошо, но у нас задача другая. Более значимым моментом является прохождение трудных участков своей личной истории, нахождение выхода из тупиковых ситуаций. И победа, убедительнейшая победа в финале!
У нас ведь в Правилах Игры это записано в первых строках: Все правила Игры создаются, по ходу Игры. Играем только с теми правилами, с которыми наверняка выигрываем. Вот мы и будем вершить свою Сказку, вводя туда те Правила Игры, с которыми мы наверняка победим, блистательно выиграем!

Опираться мы, как всегда, будем на «мурчание». Мурчание — это состояние полнейшего душевного комфорта. Наслаждение окружающей действительностью. Нам красиво и правильно внутри и снаружи. Потому что все, что правильно — красиво! Это вам любой конструктор подтвердит! Все правильно рассчитанные конструкции поразительно красивы, даже если цели такой не ставилось — эстетической, а только инженерный замысел работал.
А раз красиво — значит «мурчит»! Мурчание само по себе при сочинениях наших волшебных — это такая эмоциональная подсказка подсознания, что все мы делаем правильно, указание на то, что наша волшебная история непременно сработает самым лучшим способом.
Именно поэтому сказки — очень экологичная техника — невозможно нанести кому-либо ущерб, находясь в комфортном состоянии. Для того чтобы сделать зло, надо по меньшей мере разозлиться. Но в этом состоянии вы уже не сможете написать Волшебную Самоисполняющуюся Сказку — не получится. Получится обычное сочинение злобного человека, которое лишь отравит его самого излишками желчи. Но не будем о грустном — мы Волшебники, и сказки у нас — Волшебные.
Совершенно необязательно строить сюжет, что называется — «в лоб», то есть: «Жила-была одна Лисси Мусса, и задумала она 18 апреля написать книжку, села за стол, махнула рукавом и написала...»
Я рекомендую зашифровать: «Жила-была птица-синица, и захотела она перезнакомиться со всем миром, себя показать, о других рассказать...» Или это была не синица, а кошка, бумажный змей, розовый бантик, небольшой паровоз. Главное, чтобы вы сами узнавали себя в этом герое сказки. И чтобы действие было интересное, история сказочная. И поскольку сказка наша волшебная, и действия должны быть волшебные.
У меня мой любимый персонаж — Серенада Марципановиа, которая жила в песочнице по-среди двора.
«В некотором царстве, в некотором государстве жила была посреди двора краса ненаглядная Серенада Марципановиа. Щечки румяные, орешки каленые, вся ванилью да корицею пахнет, масляным бочком сверкает, изюминкой-завлекалочкой подмигивает. И задумала краса ненаглядная на людей посмотреть да себя показать. Нарядилась в шелка муаровые, усадилась в санки бархатные и поехала па ярмарку...»
Есть еще маленький паровоз, он же розовый танк, он же самолет. Есть художник Вертолет из Канады, который умеет летать и знает, как «над Канадой, над Канадой солнце низкое садится». А иногда я Дракона приглашаю из сказок Соло — мне Дракон этот очень симпатичен, и всегда он моих героев выручает в трудных ситуациях.
И вот смотрите, что получается.

2-Серенада Марципановиа

В одной песочнице жила-была посреди двора краса ненаглядная Серенада Марципановиа. Хороша собой была во все стороны, и про это диво дивное люди во всех краях рассказывали, да на пальцах показывали. У иных из пальцев стройные силуэты случались, а некоторые такие мастаки были руки складывать, что фигуры их двусмысленные получались, да народ в смущение ввергали и обескураживали, отчего народ гневался и просил либо денежного дождя, либо мужа заморского богатого сироту. А самые дотошные дамы все норовили всех мужиков вернуть и к батарее привязать.
И вот решила Серенада Марципановиа положить конец таким безобразиям, а образ свой правильный распечатать в четырех видах, да во все стороны света разослать — чтоб знали своих красавиц, воочию на них дивились и славу земле русской пели. А между сторонами света еще четыре направления образовалось — туда решила она свои портреты с подружками разослать — чтоб понятно было, что не оскудела земля талантами великими!
Пошла она к портретистке Калабашкиной. А Калабашкина та шибко придирчивая была, все за работу болела — никак выздороветь не могла. Принялась та Калабашкина из Серенады Марципановны орешки каленые выковыривать, изюм сахарный выщипывать, да все красным перцем Серенаду Марципановну норовила сдобрить, потому что видала однажды у гостей заморских таким перцем сюртуки были посыпаны. Понравились Калабашкиной заезжие хлопцы, с тех пор она все подряд перцем красным усыпала, а сверху блестками сыпала — для притяжения взгляда.
Расчихалась от перца Серенада Марципановиа, глазки покраснели, ушки обвисли, да личико малость перекосило. Сидит, бедняжка — изюм пощипан, орешков каленых и половины не осталось, вся как есть паприкаш венгерский!
Терпела она изо всех сил — красота требует жертв, а потом глянула — батюшки! — красоты и в помине нет — одни жертвы! Как такое в стороны света посылать народ пугать?
Стукнула она левой ножкой об правую, глаз скосила как учили: в угол — на нос — на предмет, да как рявкнет:
Серенаду распевает молодежь! Сколько хошь! Милых рож! Серенаду не задушишь, не убьешь! Марципаны не трожь!
А потом лизнула волшебным языком перец красный - и он в ПЁР ПРЕКРАСНЫЙ ПЕРвра-тился, изюм тотчас на место вставился и орешки каленые закрасовались в румяных боках! Увидел ее добрый Дракон из другой сказки, не смог мимо пройти: «Давай, краса ненаглядная, отвезу я тебя сам на все стороны света, сама всем покажешься, да портреты твои раскидаем с высоты». А рвения Дракон был непомерного, и оттого кидал он портреты в стороны света пачками огромениыми, да только все одно — не хватало!
Уже и подружек всех нарисовали, и дружки тоже свой коллективный портрет сделали, а все одно — недостаточно народу картинок — еще просят. Тогда построили они фабрику чудес — и та фабрика на них на всех работать стала, а Серенада Марципановиа путешествовать поехала в разные дальние края, потому что стала очень счастливая.
И все стали счастливыми, только некоторым побриться пришлось — так по усам текло, что усы прям все слиплись!
Сказка ложь, да в ней намек вот такой получился: написана сказка была в пору сочинения и публикации первой моей книжки — «Вот вам Точка Опоры, или ОК'сЮМОРон». Книжку я подвиглась писать потому, что необходимо уже было упорядочить наши Правила Игры, освободить жизнь от всяческих карм, судеб, черных меток и прочих страхов, выстроить хоть как-то теорию.
Книга материализовалась весело и быстро, а вот с изданием ее я забуксовала. Попалась мне такая упорная издательница Калабашкина, которая все норовила из меня подделку под другого автора сделать — в коммерческих целях. Даже на обложку норовила мой портрет вставить в блестках и бальном платье, и название тоже подделать под раскрученного автора. Называлась бы книжечка моя «Я даю вам Точку Опоры». Меня это страшно огорчало, подделкой быть не хотелось, да и автор этот у меня, мягко говоря, восхищения не вызывал. И с текстом моим изрядно поработали — все шутки-прибаутки и волшебные рецепты выкинули, и заменили их «аффирмация-ми», потому что «модно и народ покупает».
Как смешно теперь вспоминать, как я рыдала, читая подписанный мной собственноручно договор с издательством, где черным по белому значилось:
«Издательство имеет право без согласования с автором изменять название произведения. Издательство имеет право редактировать текст по своему усмотрению - сокращать, дополнять, производить литературную обработку».
Где были мои глаза, когда я договор подписывала, — я не берусь сказать. Наверное, они в грядущие перспективы глядели, потому что это была моя первая в жизни книжка, и я была без ума от радости в тот момент.
А теперь я рыдала, не зная, что предпринять, чтобы мне вернули текст, а если и вернут, то куда его потом нести, — время упущено много. И, как не раз случалось, в разгар моего отчаяния, раздался звонок Соло: «Лисси?»
Я ухватилась за СОЛОминку, но ответ был категоричен: «Пиши волшебную сказку сама, ты умеешь не хуже меня». Как действуют сказки Соло, я уже знала — она написала для меня сказку про Маху, и сказка преобразила меня, как я и хотела, я еще расскажу об этом подробнее.
И вот я, хлюпая носом, уселась за компьютер. Сказок я до того не писала — это был мой первый опыт. И вот как только я набрала на клавиатуре «Серенаду распевает молодежь...», слезы высохли, появилась решимость и какая-то радость па-чала излучаться и озорство. Конечно же, я бросилась маршировать по комнате, горланя эту песню! А потом позвонила в редакцию, и спросила: «Когда я могу забрать рукопись и расторгнуть договор?» И к своему изумлению, услышала: «Завтра после десяти». Три недели я не могла допроситься, чтобы мне вернули рукопись, и теперь пятнадцать минут посочиняла какую-то несерьезность, и, пожалуйста — все сработало!
Сказка понеслась дальше галопом! Позвала на помощь Дракона из сказок Соло, Дракон прилетел, навел порядок, но я расшалилась: я заказала себе четыре книжки, да еще книжки с друзьями и подружками, и путешествия в разные дальние страны.
И у нас все получилось! Ровно через два месяца книжка вышла из типографии! Пачками ог-ромеиными! Которые мой первый издатель — Дракон Роман стал разбрасывать в разные стороны, к великому удовольствию всех волшебников! А я, вдохновленная таким поворотом действия, написала еще одну книгу, пока редактировалась и печаталась первая — и сдала в редакцию текст «Дело Техники боится» сразу же после выхода «Точки Опоры». Но дальше — самое невероятное: я, получив гонорар, укатила путешествовать в Индию!!! Я даже мечтать об этом не могла, по обстоятельства сами себя так сложили, что путешествие встало передо мной как единственный возможный путь.
И это еще не все! Помните — «портреты свои с друзьями и подружками»? Так вот, такой портрет вы и держите в руках сейчас — наш общий с Соло «портрет». И это еще не все: книгто получилось четыре! Причем четвертая сложилась стихийно — я совершенно не собиралась затрагивать тему «Тушек-Фигурок» в книгах, я думала ограничиться только тренингом, но результаты нашего всемирного подвига «Сделаем из Тушки Фигурку» оказались такими впечатляющими и убедительными, что книга просто выпорхнула в мир!
И последнее: четвертая книга вышла в тот же день, как и первая, с разницей ровно год.
И совсем последнее: готовится к изданию большой сборник стопроцентно работающих, проверенных сказок, авторами которых являются участники нашего Форума и даже просто прохожие с чувством юмора. Об этом я и мечтать не решалась, когда сказку эту писала, — это такая отдаленная перспектива была! Ох уж эти сказочники! Ох уж эти сказки!

чудка физики

В уазике есть такое интересное явление, которое называется «возмущающее воздействие на объект» - «наблюдения изменя-ют предмет наблюдения». Поскольку физика стремится описать законы, действующие во Вселенной, эти законы также справедливы и в мире человеческих отношений, в мире человеческой личности.

И в подтверждение этих слов — вот что заметили давно уже Волшебники на нашем Форуме: стоит написать удивительную историю, в которой направляешь запутавшуюся ситуацию в нужную сторону, •— как в реальном пространстве-времени эта ситуация начинает также изменяться! В нужную сторону! К всеобщему удовольствию! И чем более захватывающий фантастический и динамичный сюжет придумается — тем скорее и необычно легко меняется ситуация в жизни!

чудеса публикации

Последнее открытие из мира сказок — чем больше народу твою сказку прочитает, тем быстрее и вероятнее эта сказка исполняется!!! Я публикую наши сказки в нашей Интернет-газете, а подписчиков у нас на декабрь 2005 года уже более 12 тысяч получилось — это соответствует неплохому тиражу книжному. И получается так, что те Сказки, которые прочитало одновременно столько народу, исполняются практически моментально. Причем не только у тех, кто написал сказку, не только у тех, для кого непосредственно эта сказка написана, но и у всех тех, кто принял эту сказку как руководство к действию и начал эту сказку исполнять.

И такой мой совет: сказку свою или на Форуме выкладывайте для всеобщего обозрения, или присылайте — опубликуем в Интернет-газете.
Вот и получится: исполняем свои желания и помогаем друг другу. Потому что весьма вероятно, что ваша сказка поможет кому-то в решении его задач или натолкнет на мысль написать свою сказку.

не сказка

Что у нас сказкой совсем не является: перво-наперво — это банальное перечисление благ, которые вы рассчитываете получить с помощью сказки. То есть вот такое: «Жила была одна девочка. Пошла она гулять, нашла четыре миллиона долларов, а потом вышла замуж и родила мальчика и девочку и жили они все долго и счастливо».
Вы думаете, я сильно утрирую?
А как вам вот такое творение:

Жила-была одна Милька — от слова Миленькая, она же Пампушечка от слова Люмпам-пусечка, она же Милюля и Масяна, да и попросту Рыбка и Кисуля. И жила она бывало в одной коробке. Совсем ничего была коробка — уютненькая, солнечная и тепленькая, да и все обитатели этой коробки были совсем ничего. Но вот пришло время, когда коробка эта нашей Милюленьке надоела, ну просто очень-очень надое т. И решила она коробочку поменять.

Решить то решила, но вдруг страшновато стало выбираться из своей коробочки тепленькой и солнечной и отправляться за тридевять земель, в тридевятое царство-государство. Но совсем уж невтерпеж стало, да и царство-государство манило своими огнями и богачества-ми, своими принцами на коврах-самолетах. И вспомнила наша Люмпампусечка, что она немножко волшебница, и что если вдруг что... она сможет немножечко колдануть, и все пойдет так, как надо, и может быть даже и лучше. И вот паша Кисуля проверила экипировку, надела летающие сандалии на шпильках и отправилась в тридевятое царство. Путешествие было захватывающим и очень интересным, и Милю-ля забыла и думать о своих волнениях, а когда добралась до тридевятого царства, то ее с радостью встретили все принцы тридевятого царства и наперебой начали утверждать, что наконец-то она явилась не запылилась и что именно ее такую всю замечательную, умненькую-благо-разумненькую и всю такую самую-самую ждали. И началось настоящее столпотворение и начал каждый из них Люмпампусечку в свой дворец зазывать и предлагать всякие привилегии и гарантии и яства и прочую лабуду — один другого лучше. Тогда наша Милюля поосмотрелась и выбрала дворец один из самых лучших, который пришелся ей очень по душе, и стала в нем жить-поживать припеваючи, и все в тридевятом царстве радовались и праздновали и веселились, а когда наступила ночь, они немного поспали и стали продолжать веселье до нескончаемых времен...

Да, госиода Волшебники, это вовсе не сказка. Хотя писал ее чистосердечно реальный человек, и была эта Мисюля полностью уверена, что пишет именно сказку. А что получилось — сюсюканье убойное, ленивое и неинтересное. Мачехина дочка писала, не иначе! На печи лежала-лежала, потом перегрелась и с печки свалилась. На пуховую перину, где уже принцев видимо-невидимо. И все на этом — предел мечтаний: чтоб минимум действия, чтоб лежать и не ворочаться, только мармелады в рот закладывать и от скуки принцев просить, чтоб пощекотали, причем принцы ей эти глубоко безразличны — дворцы ей более притягательны и богачества с привилегиями.
Заметили тенденцию? «Дайте мне всего и много, дайте другую печь, покомфортабельнее, чтоб валялось мне на ней весело, а то скучно просто так на печи лежать. Желательно при этом ничего не делать, сил не прикладывать, мозги не напрягать». Я думаю, что от перемены мест валяющейся барышне веселее не станет — от перемены печи настроение у лежащего в ску-ках -- не меняется.
И вот это тоже — не сказка:

Жила-была на свете Кошка-КотораяТул;;-ла-Сама-По-Себе. Не признавала она никаких ограничений своей Свободы. И очень гордилась тем, что она всегда Гуляла-Сама-По-Себе И все друзья ее так и называли: Кошка-Кото-рая-Гуляла-Сама-По-Ссбе. И продолжалось это долго, пока не появился в ее жизни Любимый-и-Любящий. Не сразу кошка поняла, что это Он. Но когда поняла, тогда всем стало ясно, что никакая она не Кошка-Которая-Гуляла-Сама-По-Себе, а заколдованная принцесса. И только настоящая Любовь смогла ее расколдовать.

Это опять тривиальная «хочуха». Хочу настоящей любви, но делать ничего не буду, ни сил, пи фантазии, ни белых рук напрягать — пусть само идет. Хорошее желание, дзэнское, но к сказкам никакого отношения не имеющее.
Вот еще одна попытка:

Жила-была девица Таня. Однажды выходит она на улицу и видит — летит пчела. Она не испугалась, а спросила у пчелы: «Куда летишь?» «За медом», — ответила пчела. (Ну ясное дело, за медом). Тогда Таня говорит ей: «Я вот тут много слез пролила, много горевала, потом успокоилась, но все равно как-то пусто мне». А пчела спрашивает: «А ты чего хочешь?» Таня говорит: «Я хочу замуж, чтобы муж меня любил и берег, чтобы я его любила, и чтобы мы друг другу счастье приносили, ну вот как ты людям мед». Пчела же отвечает: «Это самое распространенное желание, и вместе с тем — оно так легко выполнимо. Забудь обо всем, что тебе известно про то, как приблизить замужество, а просто пойди, сядь на автобус на 72-й улице и езжай на работу. Не думай ни о чем плохом, о хорошем тоже не думай, а вот увидишь, что любимый твой в ближайшее время тебе предложение сделает. Это уж моя забота, как этого добиться. Только ты про мед не забывай, он полезен для здоровья и для душевной расположенности к браку». И пчела полетела дальше. А через неделю Танин любимый сделал ей предложение. И теперь она живет с ним счастливо и успешно оксюмо-ронят на денежное благополучие.

Всего-то действия — сесть на автобус и ехать на работу. И ни о чем не думать. А Игры-то волшебной и нет! Опять «хочуха» получилась: «Я не буду ни о чем думать, а буду хомякать мед и ездить на работу, и малообеспеченный любимый мне сразу предложение сделает. И у нас будет, чем заняться в дальнейшем — будем денег у Вселенной успешно просить для благополучия».
В сказке должно быть как в Сказке: захватывающее действие, история с подвигами и чудесами, представление, которое можно разыграть, ритуал.

сказочный ритуал

Вот прекрасный образец сказочного ритуала: сколько здесь действий, предметов, — просто клад волшебный, а не сказка! Флокс ее написала просто ради самого процесса написания сказки, а сколько народу свои проблемы решило, разыгрывая эту сказочку!
Вы найдете полный текст в книге «Вот вам Точка Опоры», здесь я приведу фрагмент:
Флокс
— Слышь, сосед, — хищно улыбаясь, сказал Лис, — дворец-то мой, того... растаял. Я у вас поживу, лады?
Крольчиха от такой наглости даже онемела. Лапы ее разжались, отборная морковь, весело подпрыгивая, рассыпалась по избушке.
Тесно у нас, — невозмутимо сказал братец Кролик, — втроем не поместимся.
Кто сказал, что втроем? — подталкивая к выходу обалдевшую Крольчиху и находящегося в СПЛЕНе (Состояние Приятной ЛЕНости) братца Кролика, скалился Лис, — я тут один жить буду.
Крольчиха судорожно цеплялась за кухонную утварь, но Лис был неумолим:
— Живее, лапочки, и не надо дискуссий. Впрочем, я сегодня добрый, можете взять себе на память что-нибудь.
Крольчиха схватила медный чайник — подарок к юбилею, а братец Кролик не взял ничего, потому что странная книжка и так была при нем.
Не переживай, — успокаивал он Крольчиху, когда дверь родной избушки захлопнулась за ними, — сказку читала? Все будет хорошо, сейчас бык придет, потом собака, по...
Малахольный, — рыдала очухавшаяся супруга, — какие на фиг сказкииии... Дома нет, огорода нет. Нам жить негде, нам морковку посадить негдеееее... Что это, я тебя спрашиваю?! — она ткнула носиком чайника в книжку, — лучше б ты одеяло прихватил, волшебник блинов.

В изнеможении упала она на придорожный пень, продолжая всхлипывать, и косясь на непутевого супруга.
Братец Кролик, глубоко вздохнув, принялся надувать воздушные шарики, завалявшиеся у пего в кармане со времен предыдущего «подвига». На каждом шарике он старательно вырисовывал наглую морду братца Лиса.
— Ах, я несчастная, — жаловалась чайнику Крольчиха, — ты не представляешь, до чего ж мне не везет.
Она снова покосилась на братца Кролика — тот, не обращая на нее внимания, запускал шары в небо и тут же расстреливал их свежесде-ланной рогаткой. «Плохо плачу», — сообразила Крольчиха и хотела заплакать пожалостлнвее, как вдруг увидела мчащийся по дороге джип местного крутого — Быка.
«Неужели спасет?», — успела подумать она, но тут же подпрыгнула, потому что Бык эффектно высунувшись из джипа, совсем как в боевике, выстрелил в курящееся сзади джипа облако пыли.
— ТАК! — удовлетворенно кивнул братец Кролик, одновременно расстреляв последний шар.
Увидев, что Бык вовсе не собирался спасать кроличье семейство от вероломного братца Лиса, а, скорее всего, спасается от кого-то сам, Крольчиха зарыдала пуще прежнего:
— Ах, судьбина моя, судьбинушка, — заливалась она слезами, — чувствую карму ужасную над собой, давит проклятаяяя...

Братец Кролик тем временем складывал обрывки шариков в крошечный гробик. Рядом стояли свежие еловые венки...

Вот это сказочка, вот это простор для действий! И шарики, и чайники, и морковочка, стрельба и катание на джипах — просто кладовая ритуалов волшебных, а не сказка!
И если у вас есть похожая ситуация, а эта сказка вам «замурчала» — вам и флаг в руки: перечитайте еще раз сказочку, проникнитесь духом ее и настроем — и приступайте к действию! Здесь нет правил, вернее, все правила вы придумываете сами. Играть сказку — такой же творческий процесс, как и писать ее.
И если по ходу действия вам надо изменить какие-то детали — смело меняйте — это ваша Игра и вы в ней Главный Режиссер, Дирижер и Актер!

А когда вы станете писать свою сказку — обязательно включайте туда побольше действий, забавных деталей, но действия должны быть выполнимые — ведь вам предстоит разыграть эту сказку, поэтому позаботьтесь о возможности ее исполнения.
Даже если вам всего лишь надо преодолеть свою затянувшуюся бездеятельность. Даже для таких ситуаций можно состряпать ритуал, который неизбежно приведет вас к желаемой активной деятельности. Вот как это сделала Золотая Орхидея, которая все никак раскачаться не могла, а после этой сказки — просто полетела птицей!

сказочка про цапу

Вот уже который день Цапа Загребушская сидела на подоконнике и по старой дурацкой привычке грызла ногти на ногах.
Заварка в чашке давно покрылась молодой зеленью. «Стопудово — к денежкам» — подмигнула Цапа и продолжала по миллиметру отгрызать кусочки ногтей. Сигареты закончились и их остывшие трупики смердели, словно настоящие трупики. Пол под окном покрылся слоем пыли, и любой мог бы понять, что прилететь на окно по воздуху она не могла, и сидит здесь уже давно. В пору было стихи писать на запыленной поверхности, а то и целые поэмы. А может даже романы. Но Цапа была ленива. Другое дело — сидеть на подоконнике и, ни о чем не думая, грызть ногти на ногах. Один только момент слегка тревожил ее застывшее созна-ние — что будет, если грызть станет нечего — если зак&heip;

комментариев нет  

Отпишись
Ваш лимит — 2000 букв

Включите отображение картинок в браузере  →