Интеллектуальные развлечения. Интересные иллюзии, логические игры и загадки.

Добро пожаловать В МИР ЗАГАДОК, ОПТИЧЕСКИХ
ИЛЛЮЗИЙ И ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ
Стоит ли доверять всему, что вы видите? Можно ли увидеть то, что никто не видел? Правда ли, что неподвижные предметы могут двигаться? Почему взрослые и дети видят один и тот же предмет по разному? На этом сайте вы найдете ответы на эти и многие другие вопросы.

Log-in.ru© - мир необычных и интеллектуальных развлечений. Интересные оптические иллюзии, обманы зрения, логические флеш-игры.

Привет! Хочешь стать одним из нас? Определись…    
Если ты уже один из нас, то вход тут.

 

 

Амнезия?   Я новичок 
Это факт...

Интересно

Героин изначально рекламировали как лекарство от кашля.

Еще   [X]

 0 

Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX 9 (Грег Снук)


Грег Снук
Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX 9
Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9


От издателя
Хотите ли вы создать свою игру в жанре стратегии в реальном времени или симулятор земной поверхности - данная книга будет вам верным помощником. А может быть, вы хотите превзойти в терраморфинге создателей "Периметра"? Тогда эта книга может стать для вас отправной точкой в нелегком пути. Шаг за шагом вы будете изучать построение ландшафтного движка с использованием DirectX 9 и C++. Вы узнаете, как применять пиксельные и вершинные шейдеры, а также о методиках текстурирования ландшафта, об имитации реалистичных гор, долин, неба, водных поверхностей.

Создай свой собственный мир! К данной книге бесплатно прилагается CD-диск


Книги по теме:

Программирование стратегических игр с DirectX 9.0
Как создавался Half-Life 2
Компьютерные игры.Как это делается
Фрэнк Д. Луна - Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0
Горнаков - DirectX 9 уроки программирования на C++
Том Миллер - DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графика
Фленов М.Е. - DirectX и C++. Искусство программирования

метки темы:
каталог ссылок по теме - C++

Книга прислана на сайт пользователем \_vasa\_

ISBN: 5-9579-0090-7, 1-58450-204-5

Издатель: КУДИЦ-Образ

Год издания: 2006

Страниц: 368



С книгой «Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX 9» также читают:

комментариев нет  

Отпишись
Ваш лимит — 2000 букв

Включите отображение картинок в браузере  →