Интеллектуальные развлечения. Интересные иллюзии, логические игры и загадки.

Добро пожаловать В МИР ЗАГАДОК, ОПТИЧЕСКИХ
ИЛЛЮЗИЙ И ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ
Стоит ли доверять всему, что вы видите? Можно ли увидеть то, что никто не видел? Правда ли, что неподвижные предметы могут двигаться? Почему взрослые и дети видят один и тот же предмет по разному? На этом сайте вы найдете ответы на эти и многие другие вопросы.

Log-in.ru© - мир необычных и интеллектуальных развлечений. Интересные оптические иллюзии, обманы зрения, логические флеш-игры.

Привет! Хочешь стать одним из нас? Определись…    
Если ты уже один из нас, то вход тут.

 

 

Амнезия?   Я новичок 
Это факт...

Интересно

Ваше сердце, в среднем, бьется около 100 тысяч раз в день.

Еще   [X]

 0 

Калашников О. Ассемблер? Это просто! (Калашников О.)

Подробно и доходчиво объясняются все основные вопросы программирования на ассемблере. Рассмотрены команды процессоров Intel, 16-и 32-азрядные регистры, основы работы с сопроцессором, сегментация памяти в реальном масштабе времени, управление клавиатурой и последовательным портом, работа с дисками и многое другое. Описано, как разработать безобидный нерезидентный вирус и антивирус против этого вируса, как написать файловую оболочку (типа Norton Commander или FAR Manager) и как писать резидентные программы. Каждая глава состоит из объяснения новой темы, описания алгоритмов программ, многочисленных примеров и ответов на часто задаваемые вопросы. Компакт-диск содержит исходные коды всех примеров, приведенных в книге, с подробными описаниями.
Для программистов

Предисловие
ЧАСТЬ I. ЗНАКОМЬТЕСЬ: АССЕМБЛЕР
Глава 1. Первая программа
Глава 2. Регистры процессора
Глава 3. Сегментация памяти в реальном режиме
ЧАСТЬ II. ОТ ЗНАКОМСТВА - К ДРУЖБЕ
Глава 4. Создание циклов
Глава 5. Подпрограммы
Глава 6. Работа со стеком
Глава 7. Операторы сравнения
Глава 8. Учимся работать с файлами
Глава 9. Работа с файлами
ЧАСТЬ III. ФАЙЛОВАЯ ОБОЛОЧКА, ВИРУС, РЕЗИДЕНТ
Глава 10. Введение в вирусологию. Обработчик прерываний
Глава 11. Управление видеоадаптером
Глава 12. Повторная загрузка резидента
Глава 13. Поиск и считывание файлов
Глава 14. Вывод окна в центре экрана
Глава 15. Обработка аппаратных прерываний
Глава 16. Принципы работы отладчиков
Глава 17. Заражение файлов вирусом
Глава 18. Высокоуровневая оптимизация программ
Глава 19. Создание резидентного шпиона
Глава 20. Финальная версия вируса
Глава 21. Работа с блоками основной памяти
Глава 22. Часто задаваемые вопросы
Глава 23. Область PSP и DTA. Окружение MS-DOS
Глава 24. Резидентный антивирус
Глава 25. Работа с сопроцессором
Глава 26. История развития ПК
Глава 27. Удаление резидента из памяти
Глава 28. Алгоритм считывания имен файлов в память
Глава 29. Загрузка и запуск программ
Глава 30. Работа с расширенной памятью в DOS
Глава 31. Обзор дополнительных возможностей оболочки
Глава 32. Все о диске и файловой системе
ПРИЛОЖЕНИЯ
Приложение 1. Ассемблирование программ (получение машинного кода
из ассемблерного листинга)
Приложение 2. Типичные ошибки при ассемблировании программы
Приложение 3. Таблицы и коды символов
Приложение 4. Содержимое компакт-иска
Предметный указатель

Ссылки по теме "Assembler":

ISBN: 5-94157-709-5

Издатель: БХВ

Год издания: 2006

Страниц: 384

Язык: русский

Качество: отличное



С книгой «Калашников О. Ассемблер? Это просто!» также читают:

комментариев нет  

Отпишись
Ваш лимит — 2000 букв

Включите отображение картинок в браузере  →